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びじょかっとまじゅつ ←肉 どちらがオ好き? 菜→ (。☣ˇд☣)ノ゛美女から痛みなく美味しいお肉が取れるかもね❤ 美女切断マジックとは名前のとおりである。むしろ肉である。 ネタバレは基本楽しみが減るものの大抵分かっていればOK。 切断マジックはラジコンや下半身役を用意すればできるが彼らが本当の魔人だったら切断したのに本体に感覚が伝わることは間違いない。美女といえば少女ではないものをいうが少女も女であるため美女に含むつまり美少女切断マジックでも美女切断マジックでも通づぃるんだ くすぐり指導:くすぐりマスター・松下一夫先生(くすぐり師・松下一夫先生) 主なマジシャン 魔法のような奇術を使う彼らは皆、魔導師と呼ばれる。 ブリット・ダニエルズ 人体及び美女切断~Brett Daniels Magician Sawing in Half and Car、支え無し浮遊など。該当項目参照。 摩耶一星 燃える串刺し箱、上下半身ズレ、歩く女の下半身など。該当項目参照。 Clear Impossible ドンクリアリーインポッシブルともいう。一般的な2分割マジックの一種。 簡単な手順 魔術師がステージにたって美女を呼ぶ(マントで召還することもある)。 美女を滑車付き台座に乗せる(箱付きは箱に入れる) カットする場所に金属嵌める(箱入りの場合枷を頭首足首に装着) 電動鋸で切断する(手動もあるが斧というのもあるぜぃ) 台座の両側を引っ張る(箱は両側から引っ張る)切断成功 足裏くすぐり→美女左右に首振り笑う(箱がある場合は箱を取ってからくすぐりに入る。じゃが、くすぐり自体ないまま結合もある) 両側から分かれた台座を押して結合 金属を外す 美女を台座から降ろす 終わり 突貫工事で作ったのでテキトーです。 ちょっと怖めな切断マジック 切るたび増える女 1頭の女がいた。この女を鋸で切断し真っ二つに分割する。 切られた女は直後に意識を失ってしまった。しかし、魔術師の指パッチンで女は目を覚まし、離れた下半身も動き出す。 すると双方の切り口から、上半身は下半身が生え、下半身からは上半身が生え、女は2頭に増えた。 そしてもう一度2頭になった女を同様に切断すると切り口から同じように欠損部位が生え、4頭になった。 計算上では2→4→8→16…と増えていくことになる。 これで生産ラインは確保されるが強暴なので扱いには要注意。 切断いろいろ くすぐりなし→美女の胴体を切断して上下別々にSEXしちゃった!?←最高エモンドクス 美女を分割、本体上半身をスタジオ、下半身は、なぜか会社。下半身ばかりが攻めら、上半身な本体ん、ただ感づる リンらあ 下半身なき足脚が台座に乗るん本体押すDani Lary - Les entressorts 箱なし美女切断* 筒ドラから生足あ〜Magie 73 from Cabaret Television Show *CE SOIR AVEC ARTHUR intervention ARY ABITTAN AMELLE モダンVideomatch Freddy Mago Trucho 斜め差込分割・本体(頭~胸)と足(足指~脹脛途中)に結合→くすぐり~David Copperfield - Old Magic 高島彩Thin model sawing *SILVAN 2011-2012 SLICE MAN (WITH GIRL)!!!ネイティブアメリカン 分断にっくすぎりぎりぎりぃ*SILVAN VISIBLE SAWING FRONTAL [anime magic tickle fooot *anime magic tickle foot肉] *anime magic tickle foot肉 *magic show [anime magic tickle fooot *anime magic tickle foot] *anime magic tickle foot えもんどSawing Through a Woman with a Buzz Saw スカートなし白きミートェン *いういzersagte Jungfrau - thinmodel 中華な肉zersagte Jungfrau - thinmodel びゅじゅぷde nieuwe uri geller 2009 yelle ghani de finale 2 zelf hypnose bowlingbal [1] *Ivankov learns that Dragon is Luffy s father [Funny *26131点Coupee a l epee. *Sawing a woman in half in the TV portugaise *Mago Lucio a Trebisonda - Diciottesima puntata *肉Luna Avila se fait coupe en deux *肉Johnny Alexander Show Productions PART 1 of 2 *分岐点Mega Magic and Illusion Show Part 1 魔耶一星 Promotion Trailer 真矢十神貴 クリアリーインホ?ッシフ?ル(Clearly Impossible) 魔耶一星 モダンアート ウォーキングテーブル にっくす *magic show *Sawing a woman in half in the TV portugaise *Mago Lucio a Trebisonda - Diciottesima puntata わおす *肉Luna Avila se fait coupe en deux わーぉすぃ *肉Johnny Alexander Show Productions PART 1 of 2 *分岐点Mega Magic and Illusion Show Part 1 魔耶一星 Promotion Trailer 真矢十神貴 クリアリーインホ?ッシフ?ル(Clearly Impossible) 魔星モアキンブ リオ・マリオ声で生肉調理~Doug Henning on Carson サ大Ⅲマックス1825-20 20 *Femme coupée en deuxイラン *Show opener and sawing-in-half illusion分岐点 生肉方面分岐点 生にっく *Le Grand Cirque de Noël des Frères LAVILLE présente, La *Taylor Reed Performing Audience Dismemberment *MAGIC SHOW2 *Celsius in TV commercial *Illusionist Stela Ignacio on RTP - Christmas TV Special StelaIg *Modern Art 2011.m4v マジックが失敗した例*Mago decapita a su esposa en acto de magia IMPRESIONANTE マジック10種回を5分チャレンジ *2分割して足をくすぐる~The Twins - Clearly Impossible *おーにく金髪と白服US Magic Deathsaw *紫髪の切断マジック **先住民族Phillipart and Anja うおおおおにくか **お肉かTony_Kamo *肉Magico GURGUREN no PROGRAMA DO JO *マジシャン シュウ セパレーツ *2分割hacke *分割されるのは教師っぽいやつФокусник - ЕРАЛАШ воскресный выпуск.mp4 *関係ないけど狭い箱に入るGESABEL PIRLO 知恵袋生足 2012年ごろのCMだが既に当時36だ 肉nikuhrsghyr *肉なのかSawing a woman in half illusion by Luis da Matos *Nigel Harrison The Vanish Cutting a Lady in Half HD.mov 春肉弓 **Tickling** 山本高広 マジック ペットトリック あ―肉 分岐点~Walter Blaney performs his version of sawing a lady in half 兄弟でマジックさ 震災生肉 ***Cosmetic Distributor Tickle Tortured *** ポリスモドキ肉 魔星 GOD HANDS 1st Stage 摩耶が新鮮な美女の肉を仕入れたぞ 肉の分岐点っぽさ *Behind the Illutions おーう *ersägte Jungfrau - clear sawing ダニエル魔導師な身体切断マジック以外のマジック・浮遊美女輪通し *Brett Daniels Levitation まどーしダニエル 静寂なダニエルブレッドの美女切断マジック [2] ダニエルズの栄光 *SILVAN 2011-2012 SLICE MAN (WITH GIRL)!!!ネイティブアメリカン生肉ゃ 分断にっくすぎりぎりぎりぃ*SILVAN VISIBLE SAWING FRONTAL [anime magic tickle fooot *anime magic tickle foot肉] *anime magic tickle foot肉 *magic show [anime magic tickle fooot *anime magic tickle foot] *anime magic tickle foot えもんどSawing Through a Woman with a Buzz Saw こちょこちょ6月の新リス! くり責で叫す女子☆ *肉かもしれないDavid Copperfield - Cocoon かなり古き・斜差込切断マジック~David Copperfield - Old Magic 斜め差込分割・本体(頭~胸)と足(足指~脹脛途中)に結合→くすぐり~David Copperfield - Old Magic スカートなし白きミートェン *いういzersägte Jungfrau - thinmodel 中華な肉zersägte Jungfrau - thinmodel Rudy Cody Sawing Drill Dani Lari Buzz Saw crossculture The Majestix Puzzle Illusion STEPHANE ARNOW prime time NICE PEOPLE, femme coupee en 2 Houdini - Tony Curtis - Janet Leigh Silvan Shadow Vision 身体を奪い入れ替える AP AR肉急速成長 Head Over Heels Guillotina Francesa Siegfried and Roy Sawing Lynette in half. mister M - Encolhe garota MEGAVIDEO版もあるでよ Rusian Sawing *MD 赤裸々な生肉だ BEST of SCARBELLY - Sawing in Half Illusion Kalin and Jinger-thin sawing in half ~MAGIC-GIRL GETS CUT IN HALF ~~~∥~Girl Cut Magicレドパ・金髪 German Sawing serruchada Cutting Girl in Half (Magic Unlimted) STEPHANE ARNOW prime time NICE PEOPLE, femme coupee en 2 Houdini - Tony Curtis - Janet Leigh Silvan Shadow Vision mago martin SPIKER AUDIENCE mago martin SLICER ILLUSION copperfield cut 9 Full Frontal - David Copperfield s Magical Newspaper Trick Head Over Heels Guillotina Francesa Siegfried and Roy Sawing Lynette in half. MEGAVIDEO版もあるでよ 肉赤パン レッドスカートは肉と肉 レッドスカートは肉と肉解説付Brett Daniels Loosing Head Illusion German Sawing serruchada Cutting Girl in Half (Magic Unlimted) 2号館 美女切断リンク集だ 他外部 話題だけの製品
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■変化の呪言 世界樹の迷宮Ⅱに登場するカースメーカーのスキル。敵単体の耐性属性を弱点属性に変化させる。 ダメージ倍率を120%(Lv5時)に固定するので、極端に高い耐性を持つ敵に有効。もともとの耐性が低い場合は軟身の方が倍率的に勝るが、こちらで作った弱点には解析が乗るメリットがある。発動の遅さと結構な消費TPが欠点。 中盤以降、多くのf.o.eや階層ボスが強力な物理耐性を持っており、ツバメ返し・跳弾・エクスタシーなど物理系の火力スキルを運用する場合この呪言による恩恵は計り知れない。特に3層ボス戦や5層のf.o.e戦で猛威を振るうⅡカスメの必殺スキル。なお、序盤にもカボチャという難敵が存在するため、早めの修得を目指しても腐ることはない。 また、三竜をはじめとして耐性のある属性による撃破がレアドロップの条件というモンスターも結構多い。このスキルが最も輝く時である。 アルケミが核熱主体なら1止めでいいんじゃないでしょうか。 高耐性の敵相手に味方全員の攻撃が通るようになるというのは極めて大きいアドバンテージ。脳筋パーティの心強い味方である。 ↑↑ケミが核熱主体かどうか、ってより、パーティ全体のメイン火力がケミかそれ以外か、ってのが基準だと思う。核熱ケミがいても、他にブシドーとかいれてるならマスターする価値はある。あと、前提SPがちとキツイので、1止めするくらいならむしろ切る方が良さげ。 カスメのⅡでの優遇具合が分かるスキルである。レンジャー涙目。 この呪言で一番の被害を被るのはドクトルマグスである。他は相性良いのに・・・ ドク「耐性無視して1.0倍ダメージ安定です^^」カスメ「マイナス耐性でどんな攻撃も1.2倍にできます^^あ、無属性は勘弁な(笑)」 そんな残念な巫剣ドクさんは諦めて味方に鬼力化を撒きましょう。変化の呪言+鬼力化、これぞ究極の脳筋戦術。 想像してみて欲しい、涙目のマグスに気を使ってテラーセットを優先するカスメを 3竜やサラマンドラの条件ドロップを狙う際の必需品。これなしだとメチャクチャしんどい 2のカスメがぶっ壊れな理由の1つ・・・耐性いじりが弱いわけがない よーこたんに掛けてみたら返しのターンでカウンター行動された? ああ開放そして癒しは専用カウンターだよ 完全耐性持ちにダメージが通るという安心感。 前提が重いわ、消費が多くてザコ戦では使えないわ、2の強スキルである核熱には無意味だわで、活躍するのはかなり後半。 スキュレー戦に間に合えば十分だし、前提は重いけどこれ以外のスキルの前提も全部埋めるからまだ有情な方である。 いや全然。なにしろこれだけで26使うからなぁ。 新Ⅱでは無くなって残念 旧2→新2の6年半の間にシリーズも結構変わった。 物理完全耐性は絶滅寸前、たまに居ても属性には弱点持ってたり。SQ3以降は複合属性スキルが当たり前になりダメージ計算もSQ2までのそれとは違ってる。物理一辺倒で詰んだ、って事がほぼなくなり、変化の呪言を使いたい場面も減った事だろう。 旧2時代は条件ドロップで大活躍だったが、複合属性攻撃でどうにもでなるし3以降は解剖用水溶液だってある。振り返って考えると3の変化は大きかった。 うむ。よほど特殊な耐性の持ち主でない限り、このスキルの有無で勝敗が変化することは無いんだよな。見た目(ダメージ数値)の変化が大きいために過大評価されてたスキル まあほぼボス戦専用だったね 活躍する場面があのスキュレーだったからこその評価だろう 戦闘時間が短くなる分勝ちやすくはなるんじゃね?もともと勝てないパーティーじゃ変化使っても勝てないけど いや当時はこれで勝敗かなり変わったけどな あと相性面では誰にでも勝てるってのがやっぱでかい 壁になりやすいスキュレーとジャガーの対策になり、クリア後の物理耐性持ちクエストボス連中にも刺さる。これとあわせたツバメや跳弾には力こそパワーの感がある 物理が通るのは勿論だが属性攻撃の場合でも3色揃える必要が無くなるのが大きい。1種類に統一してしまえばチェイスや幻想曲が使いやすくなるしSPの節約にもなる 新2であれば、ドクトルの巫剣も1.2倍になったのに……。 新2にあったら、減衰に引っ掛からない点が評価されそう。 ↑ボウケンシャーの倫理観が壊れているので仕方ないが、やりたい放題の旧2ですら鬼畜スキルだったのに新2にそのままあったら評価どころか出禁レベルやん… 新2だと基本的に属性には弱点あるから主に物理面に恩恵がありそう。強化枠使わず手軽なのが最大の利点か。まあ妄想なんですがね これの恩恵を一番受けてるのはダクハンなんじゃないかと思っている(地味に非物理攻撃ができない) コメント
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法医学 / 正常解剖 / 病理解剖 / 司法解剖 / 行政解剖 ■ 解剖の種類について。正常解剖・司法解剖・行政解剖・病理解剖その目的と特徴は? 「いい葬儀(2022.03.01)」より / 解剖をまず目的別に分けると、人体の構造を調べるための正常解剖、病死した人の状態や変化を調べるための病理解剖、そして変死体の死因を突き止めるための法医解剖の三つがあります。このうち法医解剖は、さらに法律上の分類によって司法解剖と行政解剖に分かれます。 。
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パナソニックインパクトドライバー これはとっても使いやすく充電式のモデルです。 3万くらいではんばいされていますので オススメです。
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No 名称 HPMP 攻撃防御 魔法魔防 敏捷運 経験値お金 有効ステート 耐性属性弱点属性 ドロップ 備考 001 スライム 120 185 12 101 66 死毒暗黙乱眠痺ス凍火 放浪者のジェム/H赤ハーブ 002 ポッポッポ 200 271 11 181 107 死毒暗黙乱眠痺ス凍火 盗賊のジェム/S赤ハーブ 003 シャリーちゃん 2410 251 3635 2910 1915 死毒暗黙乱眠痺ス凍火 魔術師のジェム/W緑ハーブ 004 ゴート 570 387 11 141 2413 死毒暗黙乱眠痺ス凍火 炎 生命のジェム/B赤ハーブ 005 キラービー 330 496 11 311 3115 死暗黙乱眠痺ス凍火 剣士のジェム/W赤ハーブ 006 全てを刈る者 2500 1461 11 651 300100 死毒暗黙乱眠痺ス凍火 炎 剣士のジェムEX/W赤ポーション 007 アレックス 700250 8628 825 1010 12001000 死毒暗黙乱眠痺凍火 豊穣のジェム/Bミストポーションサイトの巻物 No 名称 HPMP 攻撃防御 魔法魔防 敏捷運 経験値お金 有効ステート 耐性属性弱点属性 ドロップ 備考 014 ケルヌンノス 16001000 14042 12142 6346 45001500 毒暗眠凍火 炎 剣士のジェム/Wライフビット黄ポーション 021 ベレヌス 2009999 14451 13572 4268 80002000 毒暗凍 氷 加護のジェム/Bライフビットネクタル 028 ドイル 18009999 11370 12784 4050 4000700 毒眠痺凍火 闇光 精神力のジェムEX/H 029 リリナ 15009999 12051 105100 7077 4000700 暗痺ス火 炎 司祭のジェムEX/H 030 ケリー 20001000 148110 152 5134 4000700 死毒暗黙乱眠 地 生命力のジェムEX/B 037 ルゴス 40009999 14092 155170 3880 200003500 毒ス凍火 光闇 光輝のジェムEX/B青ポーション白ポーション 044 バロール 48009999 180124 173150 6666 340003800 毒暗凍 闇光 闇夜のジェムEX/B青ポーション興奮剤 No 名称 HPMP 攻撃防御 魔法魔防 敏捷運 経験値お金 有効ステート 耐性属性弱点属性 ドロップ 備考 045 人喰い箱 8000 400100 1100 138114 20001000 死毒暗黙乱眠凍火 力 必殺のジェムEX/W興奮剤おまもりこばん 046 メタルスライム 350 90999 120999 255130 6553610 隠蔽のジェムEX/Hネクタルサイトの巻物 054 アヴァロン 64009999 235200 160125 10555 500004000 雷 不動のジェムEX/S白ポーションミストハイポーション 061 タラニス 80009999 199114 215267 70102 570004200 毒ス凍火 雷地 雷鳴のジェムEX/B青ポーションライフクリスタル 068 クロウ・クルワッハ 100009999 280200 230200 8772 780004500 毒凍 炎地氷 煉獄のジェムEX/Bミストハイポーションライフクリスタル No 名称 HPMP 攻撃防御 魔法魔防 敏捷運 経験値お金 有効ステート 耐性属性弱点属性 ドロップ 備考 076 デコイ 10300 11 11 1099 2200120 死黙ス 全属性 察知のジェム/S青ハーブルアフの巻物 魔法反射 077 エグゼクター 50009999 299257 265234 150121 250001800 毒凍 必殺のジェムEX/W白ポーションライフビット 078 アルニスタ・メスト 120009999 310220 278220 111123 00 凍火 079 080 ミミック 2000100 370314 1288 208170 44002000 死暗黙乱ス火 力 盗賊のジェムEX/Sネクタルおまもりこばん 081 はぐれメタル 6100 164999 220999 355255 26214410 見切りのジェムEX/Sエリキシル剤ルアフの巻物 082 毒吹きアゲハ 500 1010 1010 9550 100100 死暗黙乱眠痺ス凍火 免疫のジェム/Sキュアポーション解剖用水溶液 No 名称 HPMP 攻撃防御 魔法魔防 敏捷運 経験値お金 有効ステート 耐性属性弱点属性 ドロップ 備考 084 深淵の来訪者 250009999 39110 33610 300210 2000000 火 盗賊のジェムEX/Sダークマター 093 夢幻老師 60009999 344195 1180 174160 360004000 毒乱凍火 氷 覚醒のジェムEX/S白ポーションライフクリスタル 094 覚醒老師 80009999 480105 190 138160 480001800 氷 覚醒のジェムEX/S興奮剤ネクタル 095 エクトプラズム 6009999 1160 350257 111130 440002000 暗 力光闇 免疫のジェムEX/S白ポーションルーモスの巻物 096 ジェノサイドバニー 130009999 350210 1273 187204 1680005000 毒ス凍 必殺のジェムEX/Wひつじのしょうどう興奮剤 102 パコレプキーナ 51009999 1700 424610 183195 490002300 毒凍 闇氷光 鎮静のジェムEX/S青ポーションサイトの巻物 103 天界の門番 74009999 370312 354255 130150 512002200 暗凍火 光闇 加護のジェムEX/Bネクタルルアフの巻物 104 フィリア 120009999 360310 1200 252220 1020002700 毒眠凍 見切りのジェムEX/Sストライプクロス 105 ミリア 100009999 1254 338680 177150 1020002700 毒暗ス火 炎氷光雷闇 祝福のジェムEX/Hエリキシル剤 113 ユキメ 160009999 388144 438189 200210 2400006000 毒ス火 氷炎 精神のジェムEX/H青ポーションライフクリスタル 114 スノーダルマ 50003000 1280 294312 94100 00 暗眠痺ス火 氷炎 115 スノーダルマ 60002000 818105 1105 155185 00 死黙乱眠火 氷炎 No 名称 HPMP 攻撃防御 魔法魔防 敏捷運 経験値お金 有効ステート 耐性属性弱点属性 ドロップ 備考
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泥水を巻き上げながら、灰色荒野を影が槍のように飛んで行く。弱酸性の雨粒を、固めて、砕く、尖ったカウル。赤のアイラインがキリリと尾を引いて、空気をザックリ切り裂いた。左脛にはデッカいキャンバスに、右肩トースターの非対称。背負うは三本二列のギザギザチェーンソー。 イカした彼女は〈マッド・ブラッドソー〉。620ノットで爆走し、音速障壁をノックするイカレた妖婦(バンプ)。濡れたボディはセクシービターな紫で、映えるはゴールド・アクセサリー。彼女は兵器。人を模したアーマード・コア。生身の破壊衝動をメタルの暴力で武装したアーマード・コア。 その胎内。核には男。名は〈ザイフリード〉。顔に張り付く蛋白質は至極淡泊ポーカーフェイス。平和の勝利、なんて、名は体を表すとは限らない、そんなリアルギャンブラー。 彼の眼前、モニタに映るはインディゴブルーの泥土の海。土砂降る雨は土砂混じり。ガイドラインはひたすら続く。時より見える筒型タンクは穴だらけ。白線がそれらを撫でてはスキャニング。リコンは必死にケツを追う。 『動体感知』と女が話す。 『会敵準備を推奨(エンゲージ・レディ)』 ザイフリードはエンクローズド・レディ――つまり、ガイドCOMの女声を聞く。水滴ベールに目を凝らし、ずうぅっと先、丘の向こうに白いシルエット。ずんぐり達磨と美脚の猫背がぽつぽつり。その周りにはヘリと戦車がわらわらと。こんな天気にご苦労さん。 ここでガイドが声を漏らす。 『エネルギー30パーセント』、なんて、不満げに。 ザイフリードは舌を打つ。あと少しだってのに。彼はペダルから足を離しかけ、チョイ待ち。やっぱり止めてみる。 今回のミッションはいつも通りの殲滅だ。クライアントが言うには“単なる”示威行為。見るもの全てをビビらせて、小さな反逆も許さない。 が、どうせなら、面白い方がいい。相手はビジネスってヤツを舐めに舐め腐った垢だらけの不届き者だ。チョイとデカいクラッカーを鳴らしちまっても構いやしない。驚いて、おっ死んじまったとしても。 彼はニヤリと笑って、コントロールパネルに外付けされた装置を開く。現れた赤いスイッチをぐうっと押し込んだ。そして、心の内で数を数える。 いぃち、にぃぃの――ぽん。 左に爆発。腕部固定ボルトが弾け飛んだ。 あらゆる輪郭が滲んでいくモニタの中で、ブラッドソーの左腕が付け根ごと遥か後方へと踊り去っていく。間髪入れず、降り出すノイズの豪雨。止まないビープ、うるさいビート、揺れるはヒップ、掻き消えたビーコンガイド。 ザイフリードはポーカーフェイス。血圧上昇の赤みもみられない。 ブラッドソーが背負う無骨な鉄塊からアームが展開、露出した左腕接点プレートをわしづかむ。ボルトの爪を食い込ませて固くロックすると三本一体の管状接続ユニットをずるりと取り出した。そのまま、付け根のぽっかり空いた穴にあてがい――。 ずどん、と衝撃。 ザイフリードの尾てい骨にクッション向こうの骨組みがぶち当たり、腹の内に込み上げた痛みに奥歯がガタガタいいはじめるほど、の衝撃がブラッドソーの体内を揺らす。 一番デッカい管の先っぽがシステム中枢にまで迫ると、ガイドCOMが押し殺した声をあげた。 『規格外のユニットが接続されました』、なんて。 ごごん、と管が唸る。 ごご、ごん。再度管が唸る。接続ユニットがピストン運動を始めたらしい。無数のアラートウィンドウが画面を埋め尽くす。ジェネレータの律動が乱れる。 『直ちに使用を停止して下さい』、なんて。 そんな言葉を塞ぐように、ごごん。三度目の唸り声。警告の声はノイズに震え、明らかに動揺している。 更に、ごおん、と畳かけると、エンジンが悲鳴を上げ、ジェネレータのタガが外れた。 回転数を爆発的に増加させた生成ユニット。その内部で特濃大量のエネルギーが沸騰、逆流。配管の内にこびりつきながらも体中を駆けずりまわる、まわる。いわゆるリミットブレイク。 半ば気化した機械血液が解放を求めて暴れ狂う。膨張した機体各部の放熱機構が金属皮膚を押し出すように展開、蒸気を放出、大気が歪む、だが足りない。結石を多く含んだ噴流はコクピット内壁の外側をガリガリと削り、ノイズにノイズ、あとは馬鹿にデカいビープな喘ぎ。充血したカメラアイに映るのは赤、赤、赤。 四角い箱が機体の前方に躍り出た。ブラッドソーが背負っていた鉄塊の一部――グラインドブレードだ。その機関部が右腕に接合する。先には六連装の電動鋸がバイブレート。既にエネルギーサプライヤーから莫大な精気を注入されていたギザギザの歯は残らず赤熱し、液体を通り越して気化、煌々としたプラズマの赤い粒子を撒き散らしている。興奮に絶えず隊列を乱していたそれらがやっと円状隊形に落ち着いたのをブラッドソーは見届け、亜音速下でもなんとか腰を捻り、基部ごと脇に構えた。準備万端。 ザイフリードはペダルを踏み潰す。リアブースタのスロットルが全開。血管内をのた打ちまわっていたエネルギーが逃げ口を見つけ、機体の背後で爆発。トン級に重たい尻を丘の向こうへ蹴り上げた。 足裏に濁流を作り出してブラッドソーが接地したのは群れのド真ん中。 ひとつの反応も許さないように、その右腕――にひっ付いた禍々しい機械顎を前方に繰り出した。 回転、猛転、轟転。脅威の六枚歯、加えて超振動。支援型の側面をうねりの中に巻き込んだ。瞬時、夥しい量の歯形が装甲に刻まれ、火花とその花粉が飛び散った。鎧袖一触。自らの死因を知ることもなく、溶解、爆散、地上から消失した。 ぼん、ぼん、ぼん、と小気味良く、雨の粒と粒とが残らず破裂。直径数10メートルに濃厚な霧が広がって、視界を白が覆う。 ブラッドソーは蒸気の紐をなびかせながら、蠢く凶器を振って、クイックターン。敵の配置は頭ん中。盾持ち防衛型の背中をサイトのド真ん中に捉える。 ブーストを最大出力。俗に言うグライドブースト。一気に肉厚。丸まる太った身体を力いっぱい蹴りつけ、後方に跳躍、三角飛びだ。 転がり回って炎上する達磨を尻目に、ぐっと顎を引いて、もう一機、今度は盾無しをロックオン。グラインドブレードのサブブースタを点火。濃厚な焔のたてがみがアシッドシャワーをジリジリ焦がす。 ブラッドソーは強襲。パルス弾の地対空放射と汚染水の空対地爆撃を掻き分けて、落下。滝のように押し寄せる暴虐の複合体。赤熱する犬歯で盾無しを頭から引き裂いた。文字通り、全体重を掛けて。 グラインドブレードの下顎が地面を叩く。同時に連装鋸の列が敵機の残り滓を撒き散らしながら輪環状に整列、次いでクランクが轟転。それを片車輪にしてブラッドソーは180度回頭。泥水の高波を背後に、静止。トンガリ頭の先に、次なる獲物が一直線。 後退する哀れな鉄達磨。火器一体型アームの先、火花が連続し、曳光弾のホットな火線が雨筋の密林で踊り狂う。 ブラッドソーは赤黒い熱気を背中から発射した。爆発的な瞬発加速を以てジャングルジャイヴをかいくぐり、最前列に滑り込んだ。そして、眼前で姿勢を落とす。火花の傷痕を八筋、大地に刻みながら掬うようなアッパー。ディスクジョッキーのふくよかな上半身が綺麗に吹っ飛んだ。クリーンヒット。一発ノックアウトだ。湿った爆炎の白タオルが広がった。 観客席でチラリと照準レーザー。支援型が赤い視線を向けたらしい。感動的瞬間を逃すまいとシャッターが切られる――よりも早く、ザイフリードはグラインドブレードのサブブースタを再度点火。ブラッドソーが死兆星に伸ばした右拳を神に引っ張られるような格好で打上がる。 一寸先の空隙を一足遅く、狙撃砲の高速弾が掠め取った。着弾点から砂柱が手を伸ばす。だけどアスファルト破片の爪先だって、ブラッドソーには追いつかない。 射線が入ってきた方向に素早く旋回。 いた。 イチモツを折り畳んで逃げ出そうとしている支援型。ヒョコヒョコした後ろ歩きが哀愁全開。が、ブラッドソー右肩の箱から飛び出たジャックナイフ――3×3セットの熱穿奮進弾は既に二次加速に入っている。ヌラヌラ銀色装甲に先っぽが触れるや否や、一筋の亀裂からメタルジェットが噴出。鋭い衝撃波が連打連打連打。支援型は穴空きチーズに早変わり。がっくり膝を折って、爆散。 ザイフリードは片手を挙げて自分自身とハイファイヴ。降り立ったブラッドソーは無様なジグを踊りながら、喜び余って戦車をいくつか踏み潰す。砲塔がコルク栓の如く飛び交い、炎のマッシュルームが歓声を上げる。乱痴気騒ぎ。誰も彼もが叫んでいる。 そこで、転。 いわゆるフリップ。 ぱっとノイズが晴れる。視界はクリアー、頭はクール、血潮はアウェーで憂鬱カムバック。折り畳まれるチェーンソー。萎えた接続ユニット。引き剥がされるサブアーム。 激しい運動の後、外気温は摂氏10000度を超え、辺りは白い蒸気の闇に包まれる。足下のアスファルトはドロドロに溶けた泥沼のようだし、ブラッドソーは液化した金属の汗でじっとり湿っている。ザイフリードは、だが、もう冷めに冷め切っていた。 気だるさが五臓六腑に染み渡る。まるでフルマラソンの後、痛覚が麻痺したジャンキーと8ラウンドぶっ続けで殴り合ったようだ。悲しみが背筋を撫でる。まさに九腸寸断の思い。目を刺す色彩はケバケバしく、脳味噌はゼラノの地下街並みに混沌としている。うんざりするし、眠たい。 タブレットを六条、口に放り込んで噛み砕く。クールなミントが鼻を抜ける。だが、頭に渦巻く怠惰は消えてはくれない。 残るは単調な事後処理のみ。ヘリと戦車に拳大の金属塊を垂れ流すだけの簡単なビジネス。加えて大部分が領域から逃げ出していたか、消し炭になっていたか、溺れ死んだか、のいずれかで、ルーチンワークに金縁を掛ける。もはや表彰モンだ。欠伸も出やしない。 粗方片付けて、生き残りの確認もそこそこに、プラズマの青白い尾鰭を引き引き、そそくさとその場を立ち去る。 『作戦目標をクリア、システム通常モードに移行します』 1ビットの火照りも見せない冷徹な声がスピーカから突きつけられる。さっきの痴態はどこへやら。だが、後腐れの無い女は嫌いじゃない。ザイフリードは、ひとつ、鼻で笑った。 帰ったら会場の様子をクライアントに聞いてみるとしよう。OVAを舐めるとどうなるか。タマの裏ジワが縮こまった奴もいたはずだ。 ザイフリードは機体を簡易操縦AIに任せ、しわくちゃになった券をコントロールパネルの上に広げた。オッズは幾らだったっけか。 賭けたのは勿論、“ザイフリード”にだ。 (投稿者:蟻蛾)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/33.html
消費アイテム 回復アイテム 補助アイテム 攻撃アイテム 探索アイテム 宝典 説明事項 ▽ 表の見方 赤文字:ボス・FOE素材が必要なアイテム。 速度:使用時にAGIに加算される速度補正。今作では適用されない可能性が高い。 必要素材:クリックで入手先 (条件があれば条件も) 表示。 表記のない項目 売値:一律で買値の40%。宝典は4en。 品切れ:必要素材のストック=作成可能数なため、必要素材の有無=品切れの有無。 [部分編集] 回復アイテム ※ 全て速度補正なし 名前 範囲 効果 買値 必要素材 説明文 備考 メディカ 単体 HP50回復 20 - 古くから伝わる伝統的な回復薬HPが少し回復する 初期販売品 メディカⅡ 単体 HP100回復 500 ヒカリゴケ×1 光る苔の滋養成分を抽出した回復薬HPが中程度回復する メディカⅢ 単体 HP200回復 2,000 タカロカイ×1 タカロカイから抽出した回復薬HPが大きく回復する メディカⅣ 単体 HP全回復 8,000 アンブロシア×1 アンブロシアから作った高級回復薬HPが全回復する ネクタル 単体 戦闘不能回復蘇生時HP20 200 小さな花×1 強い香りがする花を煎じた蘇生薬戦闘不能者が小HPで蘇生する ネクタルⅡ 単体 戦闘不能回復蘇生時HP全快 7,000 猛禽の封爪×1 魔物の貴重な部位からできた高級蘇生薬戦闘不能者が蘇生しHPも全回復する アムリタ 単体 TP30回復 1,000 仙鶴人参×3 仙鶴人参を煮詰めた精神薬TPが少し回復する アムリタⅡ 単体 TP60回復 8,000 睡蓮の浮葉×3 睡蓮の浮葉で作った精神薬TPが中程度回復する アムリタⅢ 単体 TP100回復 20,000 不思議なリン粉×3 稀少なリン粉を元に作られた高級精神薬TPが大きく回復する テリアカα 単体 封じ回復 100 ゼンマイ茎×1 ゼンマイ茎を煎じた状態異常回復薬1人の封じを回復する 複数部位の封じも全て回復 テリアカβ 単体 状態異常回復 90 樹海アロエ×1 樹海アロエから抽出した状態回復薬1人の状態異常を回復する ハマオ 単体 HP100・TP25回復 2,000 緋衣草×3 緋衣草から作った高級回復薬HP・TPを小程度回復する ハマオⅡ 単体 HP200・TP50回復 10,000 破滅のつぼみ×3 破滅のつぼみから作った高級回復薬HP・TPを中程度回復する マドラ 一列 HP150回復 1,500 焔模様の木の実×2 滋養効果が高い果実を漬けた高級回復薬対象の列のHPが小回復する マドラⅡ 一列 HP300回復 15,000 冬虫夏草×2 貴重な茸を素にした高級回復薬対象の列のHPが中回復する + 秘宝入手 ⇒ 秘宝 アイテム 総数 秘宝No. / 入手先 / 個数 メディカⅡ 4 10:大地1,低空 (2)、38:大地2,超高空 (2) メディカⅢ 2 77:大地4,高空 (2) メディカⅣ 2 39:大地2,超高空 (2) ネクタルⅡ 2 14:大地1,高空 (2) アムリタ 2 09:大地1,低空 (2) アムリタⅡ 2 72:大地4,低空 (2) アムリタⅢ 4 36:大地2,超高空 (2)、60:大地3,超高空 (2) ハマオ 4 50:大地3,高空 (2)、56:大地3,超高空 (2) ハマオⅡ 2 73:大地4,低空 (2) マドラ 2 33:大地2,高空 (2) マドラⅡ 2 18:大地1,高空(超高空経由) (2) [部分編集] 補助アイテム ※ 強化アイテムは全て持続3ターン ※ 速度補正は実際には適用されない様子 名前 対象 効果 速度 買値 必要素材 説明文 備考 ラウダナム 敵全 強化解除 -3 1,000 キブドウの果実×1 封じられた傘x1 対象の戦意を削ぐ液状の神経毒敵全体の強化を打ち消す ウニコウル 味列 弱体解除 -3 500 鹿子草×1 鹿子草を煎じて作った薬対象の列の弱体を打ち消す ブレイバント 味単 物理与ダメージ130% -6 300 痺れた舌筋×1 魔物の舌から抽出した成分を固めたアメ1人の攻撃力が上昇する 【物攻】強化 ストナード 味単 物理被ダメージ70% -6 150 コケイチゴ×1 コケイチゴの出汁を固めたゼリー1人の防御力が上昇する 【物防】強化 耐熱ミスト 敵味全 炎耐性+50% +0 150 金蓮花×1 周囲に散布し熱効果を和らげる霧敵味方の区別なく炎ダメージを軽減する 【耐性】強化【耐性】強化は互いに上書きする 耐氷ミスト 敵味全 氷耐性+50% 周囲に散布し氷効果を和らげる霧敵味方の区別なく氷ダメージを軽減する 耐雷ミスト 敵味全 雷耐性+50% 周囲に散布し雷効果を和らげる霧敵味方の区別なく雷ダメージを軽減する 耐斬ミスト 敵味全 斬耐性+50% +0 300 命の蜂蜜×1 周囲に散布し斬効果を和らげる霧敵味方の区別なく斬ダメージを軽減する 耐壊ミスト 敵味全 壊耐性+50% 周囲に散布し壊効果を和らげる霧敵味方の区別なく壊ダメージを軽減する 耐突ミスト 敵味全 突耐性+50% 周囲に散布し突効果を和らげる霧敵味方の区別なく突ダメージを軽減する ファイアオイル 味単 炎属性付与 -6 75 竜血樹脂×1 武器に塗りつけると炎を生ずるオイル武器の属性が炎に変更される 【付与】強化 フリーズオイル 味単 氷属性付与 武器に塗りつけると氷を生ずるオイル武器の属性が氷に変更される ショックオイル 味単 雷属性付与 武器に塗りつけると雷を生ずるオイル武器の属性が雷に変更される 解剖用水溶液 敵全 使用ターンに倒した敵の素材を全て入手 +0 500 惨劇の溜息×1 研究用に開発された液体。使用ターンに倒した魔物の素材を全て入手できる 条件ドロップも含む + 秘宝入手 ⇒ 秘宝 アイテム 総数 秘宝No. / 入手先 / 個数 ラウダナム 2 30:大地2,低空 (2) ウニコウル 4 55:大地3,超高空 (2)、76:大地4,低空 (2) 耐斬ミスト 4 08:大地1,低空 (2)、17:大地1,超高空 (2) 耐突ミスト 2 15:大地1,高空 (2) 耐壊ミスト 2 32:大地2,低空 (2) 耐炎ミスト 2 51:大地3,高空 (2) 耐氷ミスト 4 13:大地1,高空 (2)、31:大地2,低空 (2) 耐雷ミスト 2 57:大地3,超高空 (2) ファイアオイル 2 58:大地3,超高空 (2) フリーズオイル 2 52:大地3,高空 (2) 解剖用水溶液 5 02:大地1,低空、20:大地1,超高空22:大地2,高空、42:大地3,高空62:大地4,超高空 [部分編集] 攻撃アイテム ※ 速度補正は実際には適用されない様子 名前 範囲 効果 速度 買値 必要素材 説明文 備考 火球の起動符 拡散 炎属性ダメージ威力 50% -9 100 ミント草×1 使うと火球が放たれる護符敵1体とその左右に火属性のダメージを与える TEC依存基本命中率98%雷撃の起動符は印術と異なり遠隔 氷槍の起動符 貫通 氷属性ダメージ威力 50% 使うと氷槍が放たれる護符前後の敵2体に氷属性のダメージを与える 雷撃の起動符 一列 雷属性ダメージ威力 40% 使うと雷撃が放たれる護符敵1列に雷属性のダメージを与える 爆炎の起動符 全体 炎属性ダメージ威力 50% -9 500 水葵の花弁×1 使うと爆炎を発生させる護符敵全体に火属性のダメージを与える TEC依存基本命中率95% 凍牙の起動符 全ラ 氷属性ダメージ威力 40% ×2~4回 使うと無数の氷柱を発生させる護符敵全体へランダムに氷属性のダメージを与える 稲妻の起動符 単体 雷属性ダメージ威力 90% 使うと稲妻を呼ぶ護符敵1体に雷属性のダメージを与える 毒の香 全体 毒を付与基本成功率 40% -6 100 シアの実×1 使うと毒霧を散布する香敵全体に毒を付与する 毒ダメージ51~60(基本値50) 麻痺の香 全体 麻痺を付与基本成功率 40% -6 200 テブクロ群草×1 使うと麻痺毒を散布する香敵全体に麻痺を付与する 盲目の香 全体 盲目を付与基本成功率 40% -6 150 ざらつくリン粉×2 使うと催涙性の霧を散布する香敵全体に盲目を付与する 睡眠の香 全体 睡眠を付与基本成功率 40% -6 300 姫リンゴ×1 使うと眠けを誘う霧を散布する香敵全体に睡眠を付与する 呪いの香 全体 呪いを付与基本成功率 40% -6 800 呪王果×1 使うと謎の霧を散布する香敵全体に呪いを付与する 混乱の香 全体 混乱を付与基本成功率 30% -6 800 邪悪な香木×1 使うと思考が乱れる霧を散布する香敵全体に混乱を付与する 氷銀の棒杭(*1) 単体 ウロコの破壊突+氷属性ダメージ -3 - - 冷気を宿し透き通った棒杭環境の変化に極めて弱い 採集アイテム + *1 氷銀の棒杭について 第3迷宮の採集アイテム(伐採)。消費することでウロコを破壊できる。 戦闘時のウロコは氷属性攻撃や氷の聖印で一時的に凍結できるが、壊すことはできない。そのため唯一ウロコを破壊できるアイテム。 戦闘時に使用する場合、突+氷属性の近接攻撃(STR・武器攻撃力依存:dam倍率160%)となる。 伐採時には樹木学の効果で取得量を増やすことができる。スナイパー・ダンサー・モノノフが習得可能。 第3大地の迷宮・小迷宮には持ち込み可能だが、その他の迷宮・大地突入時、タルシス帰還時には溶けてなくなってしまう。 + 秘宝入手 ⇒ 秘宝 アイテム 総数 秘宝No. / 入手先 / 個数 火球の起動符 3 11:大地1,低空 (3) 氷槍の起動符 3 53:大地3,高空 (3) 爆炎の起動符 3 34:大地2,低空 (3) 稲妻の起動符 3 37:大地2,超高空 (3) 毒の香 3 16:大地1,高空 (3) 麻痺の香 3 35:大地2,低空 (3) 盲目の香 3 12:大地1,低空 (3) 睡眠の香 3 79:大地4,低空 (3) 呪いの香 3 78:大地4,高空 (3) 混乱の香 3 54:大地3,高空 (3) [部分編集] 探索アイテム 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 アリアドネの糸 タルシスの街に帰還 100 - 使用すると街まで戻ることができる迷宮探索に欠かせない糸 第1ミッションを報告後に販売開始CASUALでは消費しない 変位磁石 マップ進入時の位置へ移動エネミーアピアランスと持続中の探索スキルはリセット 30 - 磁場に反応し使用者を直前に使った階段や磁軸、出口に運ぶ磁石 第2ミッションを受領後に販売開始FOEの稀少個体は再抽選される 銀色の魔笛 迷宮・小迷宮の外 (大地) へ移動 60 - 吹き鳴らした者を迷宮の外に運び出す銀製の笛 獣避けの鈴 エンカウント率40% (30TURN) 300 翠玉×1 敵にとって不快な音色を出す鈴迷宮での敵遭遇率が低下する 獣寄せの鈴 エンカウント率200% (30TURN) 50 山猫の黒爪×1 敵が好む音色を出す鈴迷宮での敵遭遇率が上昇する 斥候用の長靴 床ダメージ90%軽減 (80TURN) 150 ウイ香×1 使用すると一定歩数の間ダメージマスのダメージを軽減する 簡易遠眼鏡 フロアの全FOEをマップ表示(1TURN) 100 うさぎの長耳×1 取り回しを優先した使い捨ての遠眼鏡フロア内のFOEを見通す事ができる [部分編集] 宝典 キャラクターに使用することで各ステータスが恒久的に上昇する。 1ステータスにつき10個まで使用可能(1人最大50個)。 名前 効果 入手法 説明文 備考 力の宝典 STR+1 落:アカプーカ、メガプーカ 使用すると対象者のSTRが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 秘宝61:第4大地・高空 知の宝典 TEC+1 落:ニジプーカ、メガプーカ 使用すると対象者のTECが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 秘宝19:第1大地・超高空 体の宝典 VIT+1 落:プーカ、メガプーカ 使用すると対象者のVITが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 秘宝41:第3大地・高空 速の宝典 AGI+1 落:メタルプーカ、メガプーカ 使用すると対象者のAGIが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 秘宝21:第2大地・高空 運の宝典 LUC+1 落:ゴールドプーカ、メガプーカ 使用すると対象者のLUCが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 秘宝01:第1大地・低空
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今日の - 人目 今までの - 人目 電動機 一般にモーターと呼ばれ、電気エネルギーを機械エネルギーに変換する電力機器(原動機)の総称。 イラスト図解 機械を動かす電気の極意 自動化のしくみ インバータドライブ技術 モーター モーターがわかる本 (なるほどナットク!) 駆動原理 インバータ 電源装置としてのインバータと、論理演算回路としてのインバータがある。 電源装置におけるインバータとは、直流(DC)を交流(AC)へと変換するための装置 インバータ―しくみと使い方のコツ (DSライブラリー) エンコーダ 入力されたデータをON、OFFに2進化する装置
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文化祭のありそうな時期まであと日つまり時間だよ~頑張って準備して成功させよ~ link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 #thatsping 部誌の予定 140th文化祭hp 文化祭に向けて 展示できる生物 シマリス ネズミ ハムスター ウーパールーパー イモリ キノボリトカゲ レオパ 金魚? 文化祭 感想 随時更新中 http //blogs.yahoo.co.jp/th_biology_c/13665228.html http //ameblo.jp/satti2005tititi/entry-11022855156.html http //search.ameba.jp/search.html?q=%E9%96%8B%E6%88%90%E3%80%80%E7%94%9F%E7%89%A9%E9%83%A8 http //www.google.co.jp/search?q=%E9%96%8B%E6%88%90+%E6%96%87%E5%8C%96%E7%A5%AD hl=ja prmdo=1 prmd=imvnsl source=lnms tbm=blg ei=y0J_TtbbJeXcmAWeuMmiBQ sa=X oi=mode_link ct=mode cd=7 ved=0CB0Q_AUoBg biw=1366 bih=556 生T 生T工房 文化祭でどんな事をしたいか? コメント じゃあそういうことでhttp //ameblo.jp/yamojiro/theme-10031737327.html (2011-09-02 22 14 19) いいんじゃない? (2011-09-02 19 06 22) http //blog.livedoor.jp/hachikura_nakano/ (2011-09-02 18 54 08) 9月5日に部誌作業して帰りにハチクラでも行かない? 割引はがきあるし (2011-09-02 18 23 21) いきませう (2011-09-02 14 11 00) 確かに 文化祭前に買い出し行く? (2011-09-02 00 03 13) ↓読めねぇ…orz (2011-09-01 23 43 47) 鼈がいます。 (2011-09-01 23 31 08) アマミアオガエル×3、シリケンイモリの幼体×14、ヤマアカガエル×1、持っていけたらヒドジョウ×3、アブラハヤ×1、ヨシノボリぐらいです。 (2011-09-01 19 09 45) 解剖用の動物も用意して、解剖の練習もしなくちゃ。 (2011-09-01 16 12 49) でも3種類だと少ないけど家から持って来れる人どれ位いる? (2011-08-31 22 29 32) キノボリトカゲ(♀)も展示できると思います。 (2011-08-31 14 36 40) 今部室にいる生物で展示できるのはイモリとウーパールーパーくらい? (2011-08-31 14 25 29) 予定表(笑)うp とりあえず何か決まったら更新します (2011-07-02 22 22 09) あっていいと思う (2011-07-02 22 18 25) レーウェンフックの顕微鏡づくり っているの? (2011-07-02 17 57 45) 参団要綱に書いたのは、解剖、生物展示、レーウェンフックの顕微鏡づくり (2011-07-02 17 32 46) 結局文化祭で何やるのですか? (2011-07-02 16 56 17) 下にあったけど冷凍マウスとかは? (2011-05-27 22 42 24) それ解剖って言ってもみんな魚食べてるから余あまり珍しくないような? (2011-05-27 21 52 33) スーパーで魚買って来ればおk (2011-05-27 21 22 50) 解剖する生物をどう殺すか… 奥脇先生がそこをちゃんとしないとって… (2011-05-27 17 13 25) 演示実験とか (2011-05-18 23 18 12) 解剖実験 解剖するとしたら何を解剖するか (2011-02-03 12 44 31) 解剖もいいけど文準がめんどくさそう。 他の案も必要だよ。ずっと解剖するわけにも行かないし (2011-02-03 21 22 00) たしかにそうです (2011-02-03 23 04 14) 数年前(ズミさんの代)みたいに講義みたいなのをするってのは? (2011-02-04 22 20 28) それもあるけど新しい案とかは? (2011-02-06 18 04 26) 模造紙をもっと増やしたほうがいいのでは (2011-02-06 18 48 58) でも模造紙って読む人少なそう (2011-02-06 19 17 17) こないだの発表会では、クマの骨で人が集まったから、 何か目立つ現物を置いたり、実演(解剖とかでも)をやるといいと思う (2011-02-25 18 12 00) •解剖もいいけど文準がめんどくさそう。ってかいてあるよ (2011-02-25 22 49 59) ぶっちゃけ前回は内容が薄すぎた。説明することが何もなかった。 (2011-03-11 21 02 33) 解剖したものを見せながら説明する。 (2011-03-13 19 09 20) たとえばなにを? (2011-03-14 19 08 55) ウシガエル (2011-03-17 17 35 20) 実験室ならば解剖の様子をテレビに写せる(かもしれない) (2011-03-21 22 35 03) 餌用に売られているものを解剖して見せる(目の前で解剖する)なんてどうでしょうか? そのようなものならば安く大量に買うことができるので… たとえば冷凍雛鶉、冷凍マウスみたいなものです。 (2011-03-22 18 29 12) それはそうとハツカネズミ飼わない? (2011-03-22 20 41 51) ロボロフスキーハムスター もらえば (2011-03-24 12 45 19) ネズミ迷路は復活しないのですか? (2011-03-24 17 44 55) たぶんしないと思われ 壊しちゃったから (2011-03-24 22 48 27) また作ればおk (2011-03-25 13 24 28) それはそうとこれはどう?(樹脂標本) http //musi.s6.xrea.com/nikki15.htm (2011-03-25 13 31 47) 解剖したものを樹脂標本にできますか? (2011-03-25 14 14 33) 不明 (2011-03-25 22 02 30) http //www.age.cc/~kwa/98-64/hyohon/hyohon.html (2011-03-25 23 36 21) 前に本屋で見た本です。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/4486017692/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_2?pf_rd_p=466449256 pf_rd_s=lpo-top-stripe pf_rd_t=201 pf_rd_i=4832995111 pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5 pf_rd_r=0JQQZR4VPWGZB0YBG8DR この本にはほとんどの生物の標本の作り方がのっていました。 (2011-03-26 18 56 21) http //ruburu.exblog.jp/13453403/ http //www.konchu.com/goods.html (2011-04-08 13 05 06) 部誌ってただの観察日記みたいのでもいいよね (2011-04-09 22 21 20) yes (2011-04-10 01 33 02) もし少しでも書くことがあればまとめてください (2011-04-10 01 35 22) 哺乳類班もまとめてください (2011-04-13 20 41 03) 生Tの発注どうする? 早めに動いたほうが吉 (2011-05-11 22 52 26) 紙3万枚も発注しておきたい… (2011-05-12 20 31 54) tシャツのデザインは考え始めたほうがいいよね (2011-05-13 18 45 09) 紙は夏休みまでに届くようにしてほしい… 人任せ… (2011-05-13 19 20 50) http //www.infac-planning.com/item/t/index.html?gclid=CLqUn8eA5agCFUmNpAodWysbCg#column02 Tシャツの販売サイト タグを見ると去年もこのサイトか (2011-05-13 22 20 45)
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■第四迷宮 垂水ノ樹海 ・B1F 理不尽押し寄せる清流のほとり ・B2F 厄災待ち受けし泥濘の大地 ・B3F 汚泥より突きつけられし試練の刃 世界樹の迷宮Xに登場する幽寂ノ孤島にある樹海。 Xのアレンジがやばすぎる 隠し通路の目印は3当時からあったよ? 青い花だよね ↑2 唯一3D化 生演奏されてなかったシリーズだけあって3のアレンジはどれも力が入ってるね。 ストーリーが進んでも,ハマオ調達に度々訪れる。 3だけ未プレイだったから、名前から千年の蒼樹海をイメージしてたせいで垂水に来てびっくりした。めっちゃ綺麗...。新3出てムツロミ救済あったらやりたいなあ 物理アタッカーがメインのPTだとブレイバント調達に訪れることもある ちゃんと滝がある方向から水の音がする Ⅲで世界樹デビューした俺、Xで入った途端精神と涙腺が盛大にhage散らかす 本当にもう懐かしさとアレンジの素晴らしさの相乗効果で涙が止まらん ↑ わかるわ… グラフィックもBGMアレンジも力入ってるよね 自分も3が初世界樹だったから、感慨深さでついBGMに聴き入ってしまった。戦闘曲のアレンジもまた良いんだこれが 垂水の樹海へようこそ。私は魔獣オオヤマネコだよ!コンゴトモヨロシク 少年と少女の想いが絡みすれ違う迷宮。相も変わらず凶悪な個と群が文字通り牙をむく。要注意。 流れる水の音とサックス、ヴァイオリンの音色が非常に心地よい。突入したときの鳥肌がたつ感覚は忘れられない。 カモノハシを助けるイベントで、そういやこんなのあったなぁと懐かしい気持ちに ボウケンシャー「たべないでくださーい!」 1階と2階の滝は繋がってるのね(マップ的に)やってないからわからんけど、Ⅲでもそうだったのかな? ↑2 「かばん」と「ネコ」にあのメッセージ…あのイベントはどうみてもけものフレンズネタだよな…まぁ前作で唐突な銀英伝ネタもあったし今更ですわ 某フレンズの作品を名前しか知らなかった自分は何の脈絡もなく絵無し冒険者が出てきてイベント起きてという流れに頭の上に?マークが浮かびまくりだった。そういうことだったのか 3階には本作で唯一目印のない抜け道がある。 ミッション受領時に本来の垂水ノ樹海があるアモロに関する説明が入るが、世界樹を「有していた」と過去形で表される。アモロの世界樹は3本編後に魔と決戦して消滅でもしてしまったのか、それともただの考え過ぎだろうか ↑アモロの上に立ってる世界樹は抜け殻という話かも。今でも深都にあるのか、魔が倒れたので去っていったのか、それとも相討ちで果てたのかは想像にお任せで ↑4 あの抜け道の先、解剖用水溶液1個しかないのな・・・その割に後列ヤマネコ×3みたいな編成出てくるけど 果実もぎりもぎりに始まりハンモックに水切り、葉っぱで舟流しなどこれでもかとピクニック気分を満喫するボンケンシャー達である B3の縦長迷路、どっかで同じようなのを書いた気がするんだよなぁ。1か2だったと思うんだけど 裏まで終わったけどぶっちぎりで好き。BGMも背景も最高で戦闘に入ったときのドリアンと初陣でもうね。 新シリーズにそこまで思い入れがなくても新3が欲しくなるレベルで感動した ↑8 そこが最後の宝箱になりました(半ギレ) B1Fの理不尽は、だいたいオオヤマネコさんだと思う。 B3の鳥/ネコネコ構成はじめて見たときは表情歪んだよね それこそ星海経験者で序盤苦労したボウケンシャーほど凄まじい表情をしていたと思われる 歩ける場所だけでなく水路まで正確にマッピングしようとすると途中で水路が曲がって見えなくなり先がわからなくなる箇所がある。すっっっっっっっごくモヤモヤする。 ↑鎮守ノ樹海でもおんなじ悩み抱えている者です(現在進行形) 君は憶測で水路を地図に書き込んでもいいし、モヤモヤしたまま半端な状態に留めてもいい。いつの日か水グモ移動チートが使える緋を期待するも自由だ。 クリア後もブレイバントの素材採りに訪れたりする ↑2 自分は半分想像だけど、3階の滝と重なるように描きました。多分上下で繋がってるんだろうなぁ ↑本当だ!丁度滝も3か所、水路も3本で座標も近い。自分もそうしよう!! 一日一回、回復できる場所が二ヶ所あり、他にも回復できるエピソードが豊富。そのくらいでないとおっつかないほどの難所ということでもある。 川で葉っぱを、みたいなエピソードがあって、数年前の某話題作に関連があるのかと思ったが、特にそういうことはなかった。あと、夜はムリというのももっともだなと思って、あらためて陽が出ている時に行ったが、俺には虹は見えなかった。何を言っているのかわからねーと思うが(以下略 正直この迷宮までは神ゲーかな?と思っていた。この迷宮がピークとは思わなかった。 ここのBGMアレンジ本当にすごい。願わくば新3で全迷宮のアレンジ聴きたい… ↑2逆に俺はここが唯一やる気をなくしかけた。ホントふざけんなあの厨二野郎 ↑ロブ? 戦闘時の背景が昼間でも暗く見える。 ↑2ほんとここのBGM狂おしいほどすこ 5にて水切りイベントにhageて、ここでも水切りイベントにhageた。水切りこわい ここの迷宮BGMに聞き惚れた冒険者諸氏には3のスーパーアレンジサントラも是非聞いてほしい 夜だと星空見えない?モヤモヤがそう錯覚させてるだけ?何にせよ本当に美しい樹海。 棘ツタの宝箱を開けるイベントの時、二週目プレイや引き継ぎ等でサブクラス取得済かつ肩書きを名付けていると、しっかりソレが読み上げられる コメント